3D Max 动画基础

四、扩展物体和视图控制

  (一)创建扩展物体

   扩展物体比基本物体有更多的变化和造型,设置不同的参数能够表现更多的变化,从而丰富我们的创作,方法如下:

   1、在创建面板上单击“标准几何体”旁边的下拉按钮,在弹出的列表中选择“扩展几何体”;

   2、在面板中出现多种物体按钮;

   3、创建方法跟基本物体类似,也是选择物体、视图、拖、移、点、再移、再点,要多移一次;

   4、多面体可以制作宝石,可以选择四面体、八面体、十二面体以及星星等;

   5、倒角长方体和圆柱体可以用来制作糖块、桌面等边缘光滑的物体;

   6、油箱、胶囊体和纺锤体可以制作出一些类似的物体;

   7、环形波可以制作转动的机械齿轮动画;

  (二)视图控制

   1、显示和隐藏 有时候物体之间会相互干扰,这时候就需要暂时隐藏某个物体,方法是选中物体后单击右键,选择“隐藏已选择的”,物体即被隐藏,需要显示时在单击右键选择“取消全部隐藏”;

   2、全屏显示 在观察物体的边缘和细节时,需要放大视图,单击视图控制区右下角的“单一/多个”视图可以切换全屏显示;

   3、局部放大 当需要观察一个角或几个点时,可以用视图控制区的第二排第一个放大镜“缩放”工具画框来放大局部;

   4、全部显示 当物体太多以至于有些不能显示时,使用视图控制区第一排的方块形的“全部显示”来自动调整视图适应物体,旁边的是同时也调整其他视图;

   5、用视图工具调整时,随时可以按右键取消变换,如果已经改变,那就要到“视图”菜单中选择“撤销视图改变”。

  练习:

   制作一个喝茶的场景:

   1、地板用倒角长方体来制作,要足够大,倒角为高度的十分之一;

   2、桌子用倒角圆柱体来制作,桌面半径120、高15、倒角1.5、边数32;

   3、桌面放一个茶壶,罐子用圆管作、茶杯用圆锥(两个半径,上大下小)制作;

   4、背景色在“渲染”菜单里的“环境”中的“背景颜色”找一个灰黄色;

   5、以“来喝茶”为文件名,保存文件到自己的文件夹。

   本节学习了扩展物体的创建方法以及如何有效地使用视图控制工具,如果你成功地完成练习,请进入下一课学习。

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美丽的校园……